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BlockOut II (3DS)
PORTSNATIVE

BlockOut II (3DS)

PORT NATIVOLÓGICA / PUZLEBETA

BlockOut II (3DS)

BlockOut II

OrigenWindows

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

BlockOut II es un videojuego de puzles.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

3DS Homebrew Lab

Workspace for developing Nintendo 3DS apps and games, with .3dsx output (Homebrew Launcher) and .cia installers / .3ds card images.

3ds-homebrew-lab/
├── project/
│   ├── _template/     ← DO NOT edit: base for new-app.sh (3dsx+cia+3ds Makefile)
│   ├── blockout-3ds/  ← BlockOut 3DS (derived from BlockOut II, GPL)
│   ├── blockfall-3ds/ ← Blockfall 3DS (falling-blocks puzzle)
│   └── runner-3ds/    ← Neon Rush 3DS (3D runner)
├── tools/
│   ├── env.sh               ← source tools/env.sh (DEVKITPRO/DEVKITARM/PATH)
│   ├── install-toolchain.sh ← one-off setup (needs sudo)
│   └── new-app.sh           ← ./tools/new-app.sh <name> "Title" "Author"
├── sdk/     ← version notes, NOT the toolchain (/opt/devkitpro)
├── dl/      ← devkitpro-pacman-installer.pkg + manual prebuilt tools (makerom/...)
├── notes/   ← TOOLCHAIN.md · CIA-vs-3DSX.md · WORKFLOW.md
└── README.md

Quick start

cd 3ds-homebrew-lab

# 1. Toolchain (one-off, asks for the sudo password + reboot at the end)
./tools/install-toolchain.sh

# 2. Test build
cd project/blockfall-3ds
source ../../tools/env.sh
make        # output/blockfall-3ds.3dsx
make cia    # only with makerom+bannertool (see notes/CIA-vs-3DSX.md)

# 3. New app
cd ../..
./tools/new-app.sh mygame "My Game" "Your Name"

Requirements

  • macOS + Xcode Command Line Tools (xcode-select -p → /Applications/Xcode.app/... is fine)
  • interactive sudo to install dkp-pacman and the 3ds-dev packages
  • a 3DS with CFW (Luma3DS) + FBI to test .cia; or azahar/lime3ds/citra to test .3dsx
  • Never use paths with spaces in projects (devkitPro Makefiles don't support them)

Details: notes/TOOLCHAIN.md, notes/CIA-vs-3DSX.md, notes/WORKFLOW.md.

License

All games are released under the GNU GPL v2 or later (text in COPYING). BlockOut 3DS is a port loosely inspired by BlockOut II 2.5 by Jean-Luc Pons (GPL), available at https://www.blockout.net/blockout2/. "BlockOut" is a registered trademark of Kadon Enterprises, Inc., used only to identify the original game.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Lógica / Puzle
Estado
beta
Plataforma de origen
Windows
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 0

Ver en GitHub
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