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Bomberman 64
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Bomberman 64

PORT NATIVOACCIÓN / AVENTURAWINDOWSALPHA

Bomberman 64

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Bomberman 64, conocido en Japón como Baku Bomberman, es un videojuego desarrollado por Hudson Soft y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. El juego salió en septiembre de 1997 en Japón, en noviembre del mismo año en Europa y en diciembre del mismo año en Norteamérica.

3 versiones de Bomberman 64

Estás viendo: Bomberman 64

Bomberman 64github.com/Bomberhackers/bm64
Windows
Actual
Bomberman 64 (Switch)github.com/paulodiasred/BM64Switch
Por confirmar
›
Bomberman 64: Recompiledgithub.com/RevoSucks/BM64Recomp
Windows
Linux
macOS
›

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Bomberman 64 (USA)

A WIP decomp of Bomberman 64 (USA).

It builds the following decompressed ROM(s):

  • bm64.z64: md5: d2f9313cccae0af85d23ac37666c0173

This repository builds the decompressed ROM of the retail Bomberman 64 (USA). To use this repository, you must already have a ROM.

Prerequisites

Under Debian / Ubuntu (which we recommend using), you can install them with the following commands:

sudo apt update
sudo apt install make git build-essential binutils-mips-linux-gnu python3 python3-pip

Please also ensure that the Python version installed is >3.7.

The build process has a few python packages required that are located in requirements.txt.

To install them simply run in a terminal:

python3 -m pip install -r requirements.txt

To use

  1. Place the USA Bomberman 64 rom into the root of the repository as "baserom.z64".
  2. Set up tools and decompress and extract the rom: make setup
  3. Re-assemble the decompressed rom: make
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Acción / Aventura
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 1

Windows
Ver en GitHub
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