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Burnout 2: Point of Impact Recompiled
PORTSNATIVE

Burnout 2: Point of Impact Recompiled

PORT NATIVOCARRERAS / VELOCIDADWINDOWSESTABLE

Burnout 2: Point of Impact Recompiled

Burnout 2: Point of Impact

OrigenXbox

TecnologíaRecompilación Estática (C/C++ nativo)

Disponible paraWindows

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Sobre el proyecto

Burnout 2: Point of Impact es la secuela de Burnout. Fue creado por Criterion Games y publicado por Acclaim. Lanzado en octubre de 2002 para la PlayStation 2 y más tarde lanzado para la Nintendo GameCube y la Xbox entre abril y mayo de 2003, respectivamente, además la versión de Xbox incluye nuevas características.

Documentación oficial

Posible guía oficial

Se identificó automáticamente una sección «Getting started» en la fuente del proyecto. Ábrela y comprueba los pasos y requisitos del autor.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Carreras / Velocidad
Estado
Estable
Plataforma de origen
Xbox
Tecnología
Recompilación Estática (C/C++ nativo)
Versión
—
Actualización
19 oct 2026

Plataformas de destino 1

Windows
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