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Dog's Life
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Dog's Life

PORT NATIVOACCIÓN / AVENTURAWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Dog's Life

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Dog's Life es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Frontier Developments exclusivamente para PlayStation 2.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Dogcomp: Dog's Life (2003) Decompilation Project

<a href="https://decomp.dev/IWILLCRAFT-M0d/dogcomp"><img src="https://decomp.dev/IWILLCRAFT-M0d/dogcomp.svg?mode=shield&measure=fuzzy_match_percent"/></a><a href="https://decomp.dev/IWILLCRAFT-M0d/dogcomp"> <a href="https://decomp.dev/IWILLCRAFT-M0d/dogcomp"><sup>Progress bar powered by decomp.dev</sup></a>

Dogcomp: A Dog's Life Decompilation Project. Currently working on the SCES_512.48 (PAL) release.

Setup

The setup can be built on Linux or Windows (through WSL). Follow the instructions below to set up the build environment.

1. Clone the repository

Clone the repo to your local machine:

git clone https://github.com/IWILLCRAFT-M0d/dogcomp && cd dogcomp

2. Extract your game's ELF file

Extract the file SCES_512.48 from your game copy and put it into the elf folder.

3. Setup Python environment

If you don't have Python 3.9 or higher, install it:

sudo apt-get install python3 python3-pip

Create a Python environment for the project:

python3 -m venv .venv

Activate the environment:

source .venv/bin/activate

Then install the required Python packages:

pip3 install -U -r requirements.txt

4. Setup build environment

Install the MIPS assembler:

sudo apt-get install binutils-mips-linux-gnu

Setup the compiler using the provided script:

./tools/setup_prodg_linux.sh

5. Configure and build the project

Run the configure script and the build with ninja:

python3 configure.py && ninja

The default behavior is to split the binary using Splat, build the object files (inserting the split assembly in place of non-matching functions), link the matching executable, and confirm that the checksum of the built executable matches the original.

You can change a little the behavior by passing any of the following arguments to configure.py:

  • --clean/-c - Delete any existing build files and configure the project.
  • --clean-only/-C - Delete any existing build files without configuring the project.
  • --skip-checksum/-s - Skip the checksum verification step.
  • --objdiff/-diff - Builds target object files for comparison with Objdiff and generates an Objdiff configuration file.
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Acción / Aventura
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
Ver en GitHub
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