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Earthbound Beginnings
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Earthbound Beginnings

PORT NATIVOROL / RPGWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Earthbound Beginnings

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

EarthBound, conocido en Japón como Mother 2: Giygas Strikes Back es un videojuego de rol desarrollado por Ape y HAL Laboratory, y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo, fue lanzado en Japón el 27 de agosto de 1994 y en América del Norte el 5 de junio de 1995. A diferencia de otros juegos de ese tipo, EarthBound sitúa su historia en un contexto más "real" y contemporáneo. Es la segunda entrega de la saga Mother y fue el primero de la serie en ser lanzado fuera de Japón.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Earthbound-Zero-Decomp

Ghidra decompilation of Earthbound Zero (Mother). Made with Ghidra 11.3.

Contains no Copyrighted material. DO NOT push any copyrighted material (ROMs or non-clean .gzf's).

ROM can be dumped from an Earthbound Zero cartridge, or may be be available on archival websites.

File name: EarthBound_Zero_Mother_1-u_202305.nes

ROM SHA-256 Checksum: 876FB3C22AD17176D1485427AE9762A6C5DFECD5EEBE428B93E22514869C48C0

Instructions

Import

  1. Download the latest .cgzf decompile from this repo.
  2. Download the latest release of <a href="https://github.com/GrasonHumphrey/GhidraZipCleaner/tree/master/Release">GhidraZipCleaner</a>.
  3. Run GhidraZipCleaner and import the downloaded .cgzf with the Earthbound Zero ROM to get the ROM-populated .gzf.
  4. In Ghidra, import the .gzf with File->Import File...->OK->OK
  5. Drag newly imported .nes file onto CodeBrowser.

Export

  1. In Ghidra CodeBrowser, go to File->Export Program.
  2. Choose Ghidra Zip File and OK to export.
  3. Run <a href="https://github.com/GrasonHumphrey/GhidraZipCleaner/tree/master/Release">GhidraZipCleaner</a> and export the .gzf with the Earthbound Zero ROM.
  4. The .cgzf file is now free of copyrighted material and can be shared.
  5. To show changes in a human readable format, in codebrowser go to File->Export Program. Format: XML. Options -> Uncheck "Memory Contents". This exported XML will have no copyrighted content and can be used to easily compare what was changed in the .gzf.

Plugin used to decode/label strings: <a href="https://github.com/GrasonHumphrey/GhidraTextDecode">GhidraTextDecode</a> (v2.0).

Original .nes file loaded with <a href="https://github.com/kylewlacy/GhidraNes/tree/main">GhidraNES</a>.

Documentation can be found on the <a href="https://datacrystal.tcrf.net/wiki/EarthBound_Beginnings">Earthbound Beginnings Datacrystal Wiki</a>. Ghidra decompilation of Earthbound Zero (Mother). Made with Ghidra 11.3.

Contains no Copyrighted material. DO NOT push any copyrighted material (ROMs or non-clean .gzf's).

ROM can be dumped from an Earthbound Zero cartridge, or may be be available on archival websites.

File name: EarthBound_Zero_Mother_1-u_202305.nes

ROM SHA-256 Checksum: 876FB3C22AD17176D1485427AE9762A6C5DFECD5EEBE428B93E22514869C48C0

Instructions

Import

  1. Download the latest .cgzf decompile from this repo.
  2. Download the latest release of <a href="https://github.com/GrasonHumphrey/GhidraZipCleaner/tree/master">GhidraZipCleaner</a> (>= v2.0 required).
  3. Run GhidraZipCleaner and import the downloaded .cgzf with the Earthbound Zero ROM to get the ROM-populated .gzf.
  4. In Ghidra, import the .gzf with File->Import File...->OK->OK
  5. Drag newly imported .nes file onto CodeBrowser.

Export

  1. In Ghidra CodeBrowser, go to File->Export Program.
  2. Choose Ghidra Zip File and OK to export.
  3. Run <a href="https://github.com/GrasonHumphrey/GhidraZipCleaner/tree/master">GhidraZipCleaner</a> (>= v2.0 required) and export the .gzf with the Earthbound Zero ROM.
  4. The .cgzf file is now free of copyrighted material and can be shared.
  5. To show changes in a human readable format, in codebrowser go to File->Export Program. Format: XML. Options -> Uncheck "Memory Contents". This exported XML will have no copyrighted content and can be used to easily compare what was changed in the .gzf.

Plugin used to decode/label strings: <a href="https://github.com/GrasonHumphrey/GhidraTextDecode">GhidraTextDecode</a>.

Original .nes file loaded with <a href="https://github.com/kylewlacy/GhidraNes/tree/main">GhidraNES</a>.

Documentation can be found on the <a href="https://datacrystal.tcrf.net/wiki/EarthBound_Beginnings">Earthbound Beginnings Datacrystal Wiki</a>.

Leer guía oficial
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Rol / RPG
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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