EarthBound / Mother 2
TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Disponible paraWindows, Linux, macOS
Ver proyecto oficialSobre el proyecto
EarthBound, conocido en Japón como Mother 2: Giygas Strikes Back es un videojuego de rol desarrollado por Ape y HAL Laboratory, y publicado por Nintendo para la consola Super Nintendo, fue lanzado en Japón el 27 de agosto de 1994 y en América del Norte el 5 de junio de 1995. A diferencia de otros juegos de ese tipo, EarthBound sitúa su historia en un contexto más "real" y contemporáneo. Es la segunda entrega de la saga Mother y fue el primero de la serie en ser lanzado fuera de Japón.
Información oficial del proyecto
ebsrc
This is currently a disassembly of the game known as Earthbound in the west and Mother 2 in the east. Hopefully, in the future, it will be able to evolve into a proper decompilation. Contributions are welcome.
Requirements
- ebbinex
- ca65 v2.19
- spcasm v1.1.0 (or later)
- git (or some other way to acquire this source code)
- GNU make or compatible
How to build
- Clone the repository -
git clone https://github.com/Herringway/ebsrc.git - From the source directory, enter the following commands for the ROM you wish to produce:
US Retail
ebbinex earthbound.yml "path to retail ROM"
make
US Localization Prototype (1995-03-27)
ebbinex earthbound-1995-03-27.yml "path to prototype ROM"
make proto19950327
Mother 2
ebbinex mother2.yml "path to mother 2 ROM"
make mother2
TODO
- Extract and build assets with a better format.
- Document all the things!
- Determine and locate a copy of the version of VUCC used for the original game.
- Alternatively, attempt to recreate that version using the version of VUCC released with the Virtual Boy SDK
- Decompile C code.