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Fear Effect Recompiled
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Fear Effect Recompiled

PORT NATIVOACCIÓN / AVENTURAWINDOWSLINUXMACOSBETA

Fear Effect Recompiled

Fear Effect

OrigenPlayStation

TecnologíaRecompilación Estática (C/C++ nativo)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Fear Effect es un videojuego de acción y videojuego de terror realizado para la consola PlayStation en el año 1999. Fue desarrollado por Kronos Digital Entertainment y publicado por Eidos Interactive. La historia trata sobre tres mercenarios llamados Hana, Deke y Glas que tratan de recuperar la hija desaparecida de un acaudalado hombre de negocios chino. Es esencialmente una aventura cyberpunk futurista ambientada en Hong Kong. La historia también incorpora elementos de la mitología china. El juego fue seguido por una precuela, Fear Effect 2: Retro Helix.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗
<p align="center"><a href="https://alexbeavs-ps1-ports.github.io/psxrecomp-ports/"><img src="https://raw.githubusercontent.com/alexbeavs-ps1-ports/psxrecomp-ports/main/docs/assets/alexbeav-ps1-recomps-banner.png" alt="Alexbeav's PS1 Recomps" width="100%"></a></p>

Fear Effect Recompiled

This release candidate uses PSXRecomp and the shared recomp-ui launcher. You must supply your own SLUS-00920 game disc and SCPH-5502/5552 Europe BIOS. The package contains no game disc, retail BIOS, generated retail game code, or saved game.

Setup

  1. Extract the complete setup ZIP into a writable folder.
  2. Start Fear_Effect_Recompiled (.exe on Windows).
  3. Select your CUE file and the required BIOS in the setup wizard.
  4. Run Generate & rebuild and wait for the game to start.

On Windows, the setup wizard can download the portable build tools. On Linux and macOS, install CMake, Ninja, Python 3, and a C/C++ compiler first. Keep the CUE and all files it references together. The BIOS must be 524288 bytes with SHA-256 1faaa18fa820a0225e488d9f086296b8e6c46df739666093987ff7d8fd352c09.

Candidate status

Version 0.1.0 is being prepared for September 7, 2026. Package setup and gameplay acceptance are pending; native build checks do not establish gameplay support. The exact source and dependency identities are in project-manifest.toml. See feasibility and validation for the tested scope.

About this project

This project was developed with AI assistance. AI assists with code, documentation, and investigation; Alex tests the game and makes release decisions. Validation claims describe only the tests actually performed.

Credits and licenses

Framework: PSXRecomp. Launcher: recomp-ui. Their licenses and dependency notices remain in the corresponding source directories. The original game and its trademarks belong to their respective owners.

Leer guía oficial
CALIFICACIÓN
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Acción / Aventura
Estado
beta
Plataforma de origen
PlayStation
Tecnología
Recompilación Estática (C/C++ nativo)
Versión
—
Actualización
30 sept 2026

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
Ver en GitHub
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