Saltar al contenido
PORTSNATIVE.
InicioCatálogo
Juegos WebEmuladoresHerramientasNovedades
PORTSNATIVE.

Un catálogo para descubrir ports y proyectos relacionados. Enlazamos a las fuentes oficiales y no alojamos archivos de los juegos originales.

ExplorarCatálogoMi lista
InformaciónNosotrosProponer un portSoporteApoyo y donacionesAviso legal
© 2026 PortsNative
Volver al catálogo
Team Buddies
PORTSNATIVE

Team Buddies

PORT NATIVOACCIÓN / AVENTURAWINDOWSALPHA

Team Buddies

TecnologíaDescompilación y Reconstrucción en C/C++

Disponible paraWindows

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Team Buddies es un videojuego para la consola PlayStation lanzado el 15 de septiembre del año 2000. Desarrollado por SCE Studio Soho.

2 versiones de Team Buddies

Estás viendo: Team Buddies

Team Buddiesgithub.com/hcbt/tbuddies-decomp
Windows
Actual
Team Buddies Recompiledgithub.com/alexbeavs-ps1-ports/team-buddies-recomp
Windows
Linux
macOS
›

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

tbuddies-decomp

Team Buddies (SLUS-008.69) matching decompilation.

The toolchain is imported from psxdecomp:

inputs:
  psxdecomp:
    url: github:hcbt/psxdecomp
    flake: false
imports:
  - psxdecomp

Matching C lives in src/; generated Splat assembly and linker inputs are committed so builds need no private disc dump. Meson uses Ninja to compile only changed objects, then the default build links all eight binaries and verifies their bytes against the SHA-1 hashes in psxdecomp.toml. Progress reporting is a separate target for objdiff/decomp.dev.

devenv allow
devenv shell -- meson setup _build
devenv shell -- meson compile -C _build
devenv shell -- meson compile -C _build progress
devenv shell -- ghidra-open

After adding or removing a per-function C file, reconfigure with devenv shell -- meson setup --reconfigure _build. Regeneration is an explicit disc-dependent operation: devenv shell -- psxdecomp regenerate.

Ver proyecto oficial
CALIFICACIÓN
—
Cargando votos…
Publicidad

FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Acción / Aventura
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Descompilación y Reconstrucción en C/C++
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 1

Windows
Ver en GitHub
Publicidad