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F-Zero GX (karamzov123)
PORTSNATIVE

F-Zero GX (karamzov123)

PORT NATIVOCARRERAS / VELOCIDADWINDOWSALPHA

F-Zero GX (karamzov123)

F-Zero GX

OrigenNintendo GameCube

TecnologíaDescompilación y Reconstrucción en C/C++

Disponible paraWindows

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Sobre el proyecto

F-Zero GX es un videojuego de carreras desarrollado por Amusement Vision y publicado por Nintendo para la consola GameCube en 2003. Funciona con una versión mejorada del motor utilizado en Super Monkey Ball. F-Zero AX, la contraparte arcade de GX, utiliza la placa del sistema arcade Triforce, concebida a partir de una alianza comercial entre Nintendo, Namco y Sega.

3 versiones de F-Zero GX

Estás viendo: F-Zero GX (karamzov123)

F-Zero GX (karamzov123)github.com/karamzov123/fzero-gx-decomp
Windows
Actual
F ZERO GLINUX (Mabec-games)github.com/Mabec-games/F-ZERO-GLINUX
Windows
Linux
›
F-Zero GX (rayanht)github.com/rayanht/fzgx
Windows
›

Documentación oficial

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Carreras / Velocidad
Estado
alpha
Plataforma de origen
Nintendo GameCube
Tecnología
Descompilación y Reconstrucción en C/C++
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 1

Windows
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