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Manic Miner
PORTSNATIVE

Manic Miner

PORT NATIVOACCIÓN / AVENTURAWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Manic Miner

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Manic Miner es un videojuego originalmente creado para ZX Spectrum que gozó de bastante renombre en la década de los 80. Dicho videojuego nos ponía en el papel de un minero con el cual teníamos que recorrer varias salas del interior de una mina. Era necesario reunir una serie de objetos antes de alcanzar la salida que nos permitiera pasar a la siguiente sala, así como esquivar enemigos y trampas cuyo contacto provocaba la muerte instantánea, muerte que también se producía si caíamos desde una altura elevada.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Manic Miner disassembly

A disassembly of the Spectrum version of Manic Miner, created using SkoolKit.

Decide which number base you prefer and then click the corresponding link below to browse the latest release:

  • Manic Miner disassembly (hexadecimal)
  • Manic Miner disassembly (decimal)

To build the current development version of the disassembly, first obtain the development version of SkoolKit. Then:

$ skool2html.py sources/mm.skool

To build an assembly language source file that can be fed to an assembler:

$ skool2asm.py sources/mm.skool > mm.asm
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Acción / Aventura
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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