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Megami Ibunroku Persona
PORTSNATIVE

Megami Ibunroku Persona

PORT NATIVOROL / RPGWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Megami Ibunroku Persona

OrigenPlayStation

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

El término null, nulo o nil es a menudo utilizado en la computación para hacer referencia a la nada. Su significado y uso varía según el lenguaje de programación.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗
<picture> <source srcset="https://github.com/daanhenke/persona-psx/blob/main/docs/splash.jpg?raw=true"> <img alt="PERSONA 1 DECOMPILATION" title="PERSONA 1 DECOMPILATION" src="https://github.com/daanhenke/persona-psx/blob/main/docs/splash.jpg?raw=true"> </picture> <div align="center"> <br/> An in-progress decompilation of (currently just) the JP release of <i>Megami Ibunroku Persona</i> on the PlayStation 1. </div>

Documentation

  • Analysis Guide - loading the game and its overlays into Ghidra and IDA.
  • Coding Conventions
  • Matching Nudges - the source shapes that have turned a near miss into a match here.
  • RTL Dumps - asking cc1 which of its passes put an instruction where it is.
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Rol / RPG
Estado
alpha
Plataforma de origen
PlayStation
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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