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Monster Rancher Recompiled
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Monster Rancher Recompiled

PORT NATIVOACCIÓN / AVENTURAWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Monster Rancher Recompiled

Monster Rancher

OrigenPlayStation

TecnologíaRecompilación Estática (C/C++ nativo)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Monster Rancher es un videojuego de simulación en 1997.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗
<p align="center"><a href="https://alexbeavs-ps1-ports.github.io/psxrecomp-ports/"><img src="https://raw.githubusercontent.com/alexbeavs-ps1-ports/psxrecomp-ports/main/docs/assets/alexbeav-ps1-recomps-banner.png" alt="Alexbeav's PS1 Recomps" width="100%"></a></p>

Monster Rancher Recompiled

This release candidate uses PSXRecomp and the shared recomp-ui launcher. You must supply your own SLUS-00568 game disc and SCPH-5502/5552 Europe BIOS. The package contains no game disc, retail BIOS, generated retail game code, or saved game.

Setup

  1. Extract the complete setup ZIP into a writable folder.
  2. Start Monster_Rancher_Recompiled (.exe on Windows).
  3. Select your CUE file and the required BIOS in the setup wizard.
  4. Run Generate & rebuild and wait for the game to start.

On Windows, the setup wizard can download the portable build tools. On Linux and macOS, install CMake, Ninja, Python 3, and a C/C++ compiler first. Keep the CUE and all files it references together. The BIOS must be 524288 bytes with SHA-256 1faaa18fa820a0225e488d9f086296b8e6c46df739666093987ff7d8fd352c09.

Candidate status

Version 0.1.0 is being prepared for September 7, 2026. Package setup and gameplay acceptance are pending; native build checks do not establish gameplay support. The exact source and dependency identities are in project-manifest.toml. See feasibility and validation for the tested scope.

About this project

This project was developed with AI assistance. AI assists with code, documentation, and investigation; Alex tests the game and makes release decisions. Validation claims describe only the tests actually performed.

Credits and licenses

Framework: PSXRecomp. Launcher: recomp-ui. Their licenses and dependency notices remain in the corresponding source directories. The original game and its trademarks belong to their respective owners.

Leer guía oficial
CALIFICACIÓN
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Acción / Aventura
Estado
alpha
Plataforma de origen
PlayStation
Tecnología
Recompilación Estática (C/C++ nativo)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
Ver en GitHub
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