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Need for Speed: Carbon
PORTSNATIVE

Need for Speed: Carbon

PORT NATIVOCARRERAS / VELOCIDADWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Need for Speed: Carbon

OrigenXbox 360

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

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Sobre el proyecto

Need for Speed: Carbon (En castellano: Need for Speed: Carbono) es un videojuego de carreras desarrollado por EA Black Box y publicado por Electronic Arts. Es la décima entrega de la saga de videojuegos Need for Speed. Fue mostrado por primera vez en la conferencia de Sony durante el E3 de 2006. Es el primer juego de la saga lanzado para PlayStation 3 y Wii y presenta un énfasis marcado en las carreras ilegales nocturnas. El videojuego presenta a la actriz y modelo Emmanuelle Vaugier como su modelo.

3 versiones de Need for Speed: Carbon

Estás viendo: Need for Speed: Carbon

Need for Speed: Carbongithub.com/Sampreeth004/nfs-carbon-recomp
Windows
Linux
macOS
Actual
Need for Speed: Carbon (nfs-carbon-mac)github.com/vasist15-source/nfs-carbon-mac
Windows
macOS
›
Need for Speed: Carbon (Switch)github.com/antoxa2584x/nfsc-sw
Por confirmar
›

Instrucciones del proyecto

No se encontró una guía de instalación identificable en la fuente oficial. Consulta el proyecto del autor antes de descargar o preparar archivos.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Carreras / Velocidad
Estado
alpha
Plataforma de origen
Xbox 360
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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