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Neon Genesis Evangelion 64
PORTSNATIVE

Neon Genesis Evangelion 64

PORT NATIVOACCIÓN / AVENTURAWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Neon Genesis Evangelion 64

OrigenNintendo 64

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Neon Genesis Evangelion 64 es un videojuego de acci�n y aventura para Nintendo 64, lanzado en 2000.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Neon Genesis Evangelion 64

WIP Decompilation of the only anime game on N64

How to build

  • Get WSL or Linux (64 bit)
  • Get build-essential and binutils-mips-linux-gnu
  • Get your copy of Evangelion 64 and name it evangelion.z64)
  • Run make setup to get the asm and Yay0 blocks, and build tools
  • Run make to start building

Contributing + Terminology

  • PR's are welcome always! Contribute to this and Kirby 64 decomp now!

Acknowledgements

  • JP text strings (refer C files in src/ovl3, src/ovl7) - IlDucci, Zoinkity
  • Character Map (refer tools/charmap.py) - IlDucci, Dark_Kudoh
  • File Tables/Names (refer evangelion.yaml) - IlDucci, Zoinkity, GriffithVIII
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CALIFICACIÓN
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Acción / Aventura
Estado
alpha
Plataforma de origen
Nintendo 64
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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