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Pokemon Stadium 2
PORTSNATIVE

Pokemon Stadium 2

PORT NATIVOROL / RPGWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Pokemon Stadium 2

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Pokémon Stadium 2, conocido en Japón como Pokemon Stadium Kin Gin , es un videojuego editado el 19 de octubre de 2001 para Nintendo 64, siendo la secuela directa de Pokémon Stadium. En esta segunda parte, al igual que en la primera, puedes librar combates Pokémon en 3D, con multitud de modos de juego.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Pokemon Stadium 2 (US)

A WIP decomp of Pokemon Stadium 2 (US/JP).

It builds the following ROMs:

  • pokestadiumgs-us.z64: md5: 1561c75d11cedf356a8ddb1a4a5f9d5d
  • pokestadiumgs-jp.z64: md5: a17aadcc962393d476edc321e59c504b

Note: To use this repository, you must already have a rom for the game.

Prerequisites

Under Debian / Ubuntu (which we recommend using), you can install them with the following commands:

sudo apt update
sudo apt install make git build-essential binutils-mips-linux-gnu python3 python3-pip python3-venv

Please also ensure that the Python version installed is >3.7.

The build process has a few python packages required that are located in requirements.txt.

To install them simply run in a terminal:

python3 -m pip install -r requirements.txt

To use

  1. Place the US Pokemon Stadium 2 (US/JP) rom into the repository's "/baseroms/VERSION/" folder as "baserom.z64". VERSION can be us or jp
  2. Set up tools and extract the rom: VERSION=us make init
  3. Re-assemble the rom: make

For contacts and other pret projects, see pret.github.io.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Rol / RPG
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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