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Halo: Combat Evolved
PORTSNATIVE

Halo: Combat Evolved

PORT NATIVOSHOOTER / DISPAROSWINDOWSALPHA

Halo: Combat Evolved

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Halo: Combat Evolved, comúnmente conocido como Halo, Halo CE o Halo 1, es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y publicado por Microsoft Game Studios el 15 de noviembre de 2001, a manera de título debut de la videoconsola Xbox, y de la cual es considerado como su aplicación asesina. Es el primer juego de la franquicia Halo.

12 versiones de Halo: Combat Evolved

Estás viendo: Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolvedgithub.com/punpckhdq/halo
Windows
Actual
Halo 1 Decompgithub.com/cybersecurity/halo-ce-universal
Android
›
Halo 1 Decomp Forkgithub.com/thelinkin3000/halo-ce-universal
Android
›
Halo 1 Touch Control Forkgithub.com/theLlamaNet/halo-ce-android
Android
›
Halo CE Webgithub.com/fqlx/halo-ce-universal
Web
›
halo ce vita (BirchWoodGod)github.com/BirchWoodGod/halo-ce-vita
Windows
›
Halo: Combat Evolved (Android)github.com/FulGerNet/halo-ce-android
Android
›
Halo: Combat Evolved (Chupathingy)github.com/ChupathingyCE/chupathingyce
Android
Windows
Linux
macOS
›
Halo: Combat Evolved (halo-ce-universal, bnunu)github.com/bnunu/halo-ce-universal
Android
Windows
Linux
›
Halo: Combat Evolved (iOS/macOS)github.com/chrissotraidis/projectreach
iOS
macOS
›
Halo: Combat Evolved Universalgithub.com/OpenCommunityEdition/OpenCE
Windows
Linux
Android
›
OpenCE (Halo: Combat Evolved)github.com/OpenCommunityEdition/OpenCE
Windows
Linux
Android
Web
›

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Halo 1 decompilation Build Status Code Progress Data Progress

<!-- Replace with your repository's URL. --> <!-- decomp.dev progress badges See https://decomp.dev/api for an API overview. -->

This is a work-in-progress decompilation of Halo: Combat Evolved build 2342 (cachebeta.exe, sha256 4cc87b45f721270392a96f1674ed2b5cd4a7bb4355faeab4531d1cf1884d9520).

Build instructions

You must source the Halo 1 PAL debug build and the August 2001 Xbox SDK yourself. You also need ninja-build on your PATH.

Extract the XDK/xbox folder from the installer into the repository root such that xbox/{bin,include} are valid paths. Place cachebeta.exe from the Halo 1 build into your repository root. Navigate to the repository and run configure.py in the terminal.

Then, use ninja build to compile the game and report progress statistics, or open the cachebeta.sln VS2022 project under projects on Windows.

Where's all the type information?

We use debug symbols from later Halo games to help map structures, enums, type definitions, function signatures and some variable names. You should obtain a copy of the Halo CEA beta and run it through pdb-decompiler to obtain debug info for yourself. Note that CEA is based off of Halo PC and has its own modifications which make it not 100% accurate to the original Xbox title.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Shooter / Disparos
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 1

Windows
Ver en GitHub
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