Saltar al contenido
PORTSNATIVE.
InicioCatálogo
Juegos WebEmuladoresHerramientasNovedades
PORTSNATIVE.

Un catálogo para descubrir ports y proyectos relacionados. Enlazamos a las fuentes oficiales y no alojamos archivos de los juegos originales.

ExplorarCatálogoMi lista
InformaciónNosotrosProponer un portSoporteApoyo y donacionesAviso legal
© 2026 PortsNative
Volver al catálogo
Ace Combat 6: Fires of Liberation
PORTSNATIVE

Ace Combat 6: Fires of Liberation

PORT NATIVOACCIÓN / AVENTURAWINDOWSALPHA

Ace Combat 6: Fires of Liberation

TecnologíaRecompilación Estática (C/C++ nativo)

Disponible paraWindows

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Ace Combat 6: Fires of Liberation es la sexta entrega de la serie Ace Combat, desarrollada por Project Aces y publicada por Namco Bandai Games, exclusivamente para Xbox 360.

2 versiones de Ace Combat 6: Fires of Liberation

Estás viendo: Ace Combat 6: Fires of Liberation

Ace Combat 6: Fires of Liberationgithub.com/rapidsamphire/AC6Recomp
Windows
Actual
Ace Combat 6 Recompiledgithub.com/sal063/AC6_recomp
Windows
›

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

AC6Recomp

[!CAUTION] This project is a work in progress, so a stable experience isn't guaranteed yet. It progresses in-game, but with likely bugs and crashes and more testing is needed.

Recompiled using the ReXGlue SDK.

Prerequisites

  • CMake 3.25+
  • Ninja
  • Clang (LLVM/Clang toolchain)
  • A legally obtained copy of the game.

Building

Clone the repository with submodules:

git clone --recursive https://github.com/rapidsamphire/AC6Recomp.git
cd AC6Recomp

If you already cloned without --recursive:

git submodule update --init --recursive

Assets

You need the game's original Xbox 360 disc image (ISO). Tools to extract it can be found here.

After extraction, drop both the game assets and default.xex into the assets/ directory.

Generate recompiled code

cmake --preset win-amd64-relwithdebinfo
cmake --build --preset win-amd64-relwithdebinfo --target ac6recomp_codegen

Build

cmake --build --preset win-amd64-relwithdebinfo

(Relwithdebinfo is the recommended build preset as of now.)

The executable will be in out/build/win-amd64-relwithdebinfo/.

Running

./out/build/win-amd64-relwithdebinfo/ac6recomp assets

Linux

Replace win-amd64-relwithdebinfo with linux-amd64-relwithdebinfo in the commands above.

Leer guía oficial
CALIFICACIÓN
—
Cargando votos…
Publicidad

FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Acción / Aventura
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Recompilación Estática (C/C++ nativo)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 1

Windows
Ver en GitHub
Publicidad