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Rhythm Heaven Fever
PORTSNATIVE

Rhythm Heaven Fever

PORT NATIVOMUSICAL / RITMOWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Rhythm Heaven Fever

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Beat the Beat: Rhythm Paradise en Europa, Rhythm Heaven Fever en América o Minna no Rhythm Tengoku en Japón es el tercer videojuego de la serie Rhythm Tengoku, que consta de cuatro videojuegos en Japón y tres en el resto del mundo. La traducción del título de la versión japonesa es Todo el mundo Rhythm Heaven/Paradise, la versión norteamericana se traduce a La fiebre del paraíso del ritmo y la europea como Sigue ese ritmo: El paraíso del ritmo. Está desarrollado por Nintendo y TNX.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Rhythm Heaven Fever Discord Badge

A work-in-progress decompilation of Rhythm Heaven Fever.

Supported versions:

  • SOME01: USA

Dependencies

Windows:

On Windows, it's highly recommended to use native tooling. WSL or msys2 are not required.
When running under WSL, objdiff is unable to get filesystem notifications for automatic rebuilds.

  • Install Python and add it to %PATH%.
    • Also available from the Windows Store.
  • Download ninja and add it to %PATH%.
    • Quick install via pip: pip install ninja

macOS:

  • Install ninja:

    brew install ninja
    

wibo, a minimal 32-bit Windows binary wrapper, will be automatically downloaded and used.

Linux:

  • Install ninja.

wibo, a minimal 32-bit Windows binary wrapper, will be automatically downloaded and used.

Building

  • Clone the repository:
    git clone https://github.com/conhlee/rhf.git
    
  • Using Dolphin Emulator, extract your game to orig/SOME01.
    • To save space, the only necessary files are the following. Any others can be deleted.
      • sys/main.dol
    • Optionally, you can include the following files:
      • files/EN/content2/rev_tengoku.brsar
      • all files in the directory: files/EN/content2/cellanim
  • Configure:
    python configure.py
    
    To use a version other than SOME01 (USA), specify it with --version.
  • Build:
    ninja
    

Diffing

Once the initial build succeeds, an objdiff.json should exist in the project root.

Download the latest release from encounter/objdiff. Under project settings, set Project directory. The configuration should be loaded automatically.

Select an object from the left sidebar to begin diffing. Changes to the project will rebuild automatically: changes to source files, headers, configure.py, splits.txt or symbols.txt.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Musical / Ritmo
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
Ver en GitHub
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