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Super Mario 3D Land
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Super Mario 3D Land

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Super Mario 3D Land

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Super Mario 3D Land es un videojuego de plataformas desarrollado y distribuido por Nintendo para la Nintendo 3DS. Salió a la venta en todo el mundo en noviembre de 2011 como el primer juego de Mario para esta consola. Combina elementos de las entregas tradicionales de desplazamiento lateral en 2D y los modernos en 3D con libertad de movimiento de la serie Super Mario. También introduce nuevas mecánicas y potenciadores adicionales.

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

RedPepper

This is a decompilation of the EU version of Super Mario 3D Land. (note that retail JP, KO, TW, and US versions are nearly identical)

Progress

<img src ="https://img.shields.io/endpoint?url=https://raw.githubusercontent.com/fruityloops1/RedPepper/master/Data/Code.json&style=flat-square"/> <img src ="https://img.shields.io/endpoint?url=https://raw.githubusercontent.com/fruityloops1/RedPepper/master/Data/Total.json&style=flat-square"/>

<img src ="https://img.shields.io/endpoint?url=https://raw.githubusercontent.com/fruityloops1/RedPepper/master/Data/OK.json&style=flat-square"/> <img src ="https://img.shields.io/endpoint?url=https://raw.githubusercontent.com/fruityloops1/RedPepper/master/Data/NonMatching.json&style=flat-square"/>

Progress

Visit the Wiki for instructions on how to build and contribute to this project.

Links

  • Discord Server
  • Wiki
  • decomp.me

Credits

  • open-ead/sead
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Plataformas
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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