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SymphonyRecomp
PORTSNATIVE

SymphonyRecomp

PORT NATIVOPLATAFORMASWINDOWSLINUXMACOSBETA

SymphonyRecomp

OrigenPlayStation

TecnologíaRecompilación Estática (C/C++ nativo)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

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Sobre el proyecto

Castlevania: Symphony of the Night, conocido en Japón como Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku , es un videojuego de acción-aventura de gráficos 2D desarrollado y publicado por Konami en el año 1997. Es el XIII episodio de las series de Castlevania, siendo este el primero lanzado para las consolas PlayStation y Saturn. Por otro lado, hablamos de una secuela directa de su antecesor solo lanzado en Japón: Akumajou Dracula X: Chi no Rondo para la plataforma de NEC PC-Engine CD.

4 versiones de Castlevania: Symphony of the Night

Estás viendo: SymphonyRecomp

SymphonyRecompgithub.com/BlackLabelHQ/SymphonyRecomp
Windows
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Actual
Castlevania: SotN Decompilationgithub.com/Xeeynamo/sotn-decomp
Windows
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macOS
›
NocturneRecomp (Symphony of the Night)github.com/birabittoh/NocturneRecomp
Windows
Linux
›
SymphonyRecomp (Symphony of the Night, sergiomanzur)github.com/sergiomanzur/SymphonyRecomp
Windows
Android
›

Documentación oficial

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Plataformas
Estado
beta
Plataforma de origen
PlayStation
Tecnología
Recompilación Estática (C/C++ nativo)
Versión
—
Actualización
3 nov 2026

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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