PORT NATIVOSHOOTER / DISPAROSWINDOWSLINUXMACOSESTABLE
vkQuake
Quake
OrigenMS-DOS
TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Disponible paraWindows, Linux, macOS
Ver proyecto oficialSobre el proyecto
Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los videojuegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representada en tres dimensiones.
10 versiones de Quake
Estás viendo: vkQuake
vkQuakegithub.com/Novum/vkQuakeWindowsLinuxmacOS
Quakegithub.com/fte-team/fteqwWindows
DarkPlacesgithub.com/DarkPlacesEngine/DarkPlacesWindows
IronWailgithub.com/andrei-drexler/ironwailWindowsLinux
Android
Quake (QuakeQuest)github.com/Team-Beef-Studios/QuakeQuestWindows
Quake (Qwasm)github.com/GMH-Code/QwasmWindows
Quake (Rinnegatamante)github.com/Rinnegatamante/vitaQuakeWindows
Quake (Wii)github.com/eluancm/quake-gamecubePor confirmar
QuakeSpasmgithub.com/sezero/quakespasmWindowsLinuxmacOS
Documentación oficial
Posible guía oficial
Leer guía oficial Se identificó automáticamente una sección «Installation» en la fuente del proyecto. Ábrela y comprueba los pasos y requisitos del autor.