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vkQuake
PORTSNATIVE

vkQuake

PORT NATIVOSHOOTER / DISPAROSWINDOWSLINUXMACOSESTABLE

vkQuake

Quake

OrigenMS-DOS

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los videojuegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representada en tres dimensiones.

10 versiones de Quake

Estás viendo: vkQuake

vkQuakegithub.com/Novum/vkQuake
Windows
Linux
macOS
Actual
Quakegithub.com/fte-team/fteqw
Windows
›
DarkPlacesgithub.com/DarkPlacesEngine/DarkPlaces
Windows
›
IronWailgithub.com/andrei-drexler/ironwail
Windows
Linux
›
Quake (Classic Core Engines)github.com/sandstranger/com.mobilerpgpack.phone
Android
›
Quake (QuakeQuest)github.com/Team-Beef-Studios/QuakeQuest
Windows
›
Quake (Qwasm)github.com/GMH-Code/Qwasm
Windows
›
Quake (Rinnegatamante)github.com/Rinnegatamante/vitaQuake
Windows
›
Quake (Wii)github.com/eluancm/quake-gamecube
Por confirmar
›
QuakeSpasmgithub.com/sezero/quakespasm
Windows
Linux
macOS
›

Documentación oficial

Posible guía oficial

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Shooter / Disparos
Estado
Estable
Plataforma de origen
MS-DOS
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
12 oct 2026

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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