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World of Goo
PORTSNATIVE

World of Goo

PORT NATIVOACCIÓN / AVENTURAWINDOWSLINUXMACOSALPHA

World of Goo

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

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Sobre el proyecto

World of Goo es un videojuego de lógica, con un fuerte énfasis en la física, publicado para la consola Wii y Nintendo Switch, y para los tres principales sistemas operativos de PC: Windows, Mac OS X y Linux y android. Producido por 2D Boy, una desarrolladora de videojuegos independiente compuesta por Kyle Gabler y Ron Carmel, ambos exempleados de Electronic Arts. Fue nominado para el gran premio Seumas McNally, el Premio de Diseño e Innovación y Excelencia Técnica en el Festival de Juegos Independientes. Fue lanzado para la Nintendo Wii en Norteamérica el 13 de octubre de 2008.

Instrucciones del proyecto

No se encontró una guía de instalación identificable en la fuente oficial. Consulta el proyecto del autor antes de descargar o preparar archivos.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Acción / Aventura
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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