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WWF SmackDown! 2: Know Your Role (PC)
PORTSNATIVE

WWF SmackDown! 2: Know Your Role (PC)

PORT NATIVOLUCHA / COMBATEWINDOWSBETA

WWF SmackDown! 2: Know Your Role (PC)

WWF SmackDown! 2: Know Your Role

OrigenPlayStation

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

WWF SmackDown! 2: Know Your Role es un videojuego de lucha libre profesional lanzado en PlayStation por THQ y desarrollado por Yuke's Future Media Creators. Es parte de la serie WWF SmackDown!, basada en la empresa de lucha libre World Wrestling Federation (WWF). Es la secuela de WWF SmackDown!, y fue sucedido por WWF SmackDown! Just Bring It para PlayStation 2. Este fue el último de los seis juegos de la WWF que se hizo para PlayStation.

2 versiones de WWF SmackDown! 2: Know Your Role

Estás viendo: WWF SmackDown! 2: Know Your Role (PC)

WWF SmackDown! 2: Know Your Role (PC)github.com/fabioap-cpu/WWF-SmackDown-2-Recomp
Windows
Actual
Recompiled (Comfubar)github.com/Comfubar/KnowYourRoleRecomp
Windows
›

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

WWF-SmackDown-2-Recomp

WWF SmackDown! 2 Gameplay

Static recompilation of WWF SmackDown! 2 (USA) for the PlayStation 1.

Built on PSXRecomp — a MIPS R3000A → C → native x64 static recompilation framework. The game executable is recompiled to produce a single binary that runs without an emulator, delivering perfect native performance.


Requirements

To run a release of WWF-SmackDown-2-Recomp, you need your own legally obtained copy of:

  • WWF SmackDown! 2 (USA) — disc image (.cue/.bin)

No retail BIOS image, game disc image, or game assets are included in or distributed by this repository or its releases.


Status

Playable with Custom Enhancements. What works today:

  • ✅ Boots and plays — The game runs natively with full rendering, input, and memory-card saves.

  • ✅ High Resolution — Configured for HD scaling via settings.toml.

  • ✅ Supersampling & Filtering — 2x Supersampling with nearest-neighbor filtering to preserve sharp pixel aesthetics.

  • ⚠️ Scope: USA region only. Other regions are untested.


Setup

1. Download a Release (recommended)

Grab the release archive from Releases, extract it, and run the executable.

  1. Provide the game disc — You must provide your own legal copy of the game. Place your .cue and .bin files inside the extracted Release folder.
  2. Configure the path — Open the game.toml file and set the [disc] path to your .cue file:
    [disc]
    path = "WWF SmackDown! 2 (USA).cue"
    
  3. Launch — Run WWF-SmackDown-2-Recomp.exe.

Community Contributions

Any community fix or pull request is welcome! The idea is to further improve the engine code, making all games more compatible and accurate. Feel free to contribute and help expand the scope of native PlayStation recompilation.


Credits

  • Port / Configuration / Engine Fixes: fabioap-cpu
  • Base Recompiler Technology: psxrecomp by mstan
Leer guía oficial
CALIFICACIÓN
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Lucha / Combate
Estado
beta
Plataforma de origen
PlayStation
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 1

Windows
Ver en GitHub
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