Manic Miner
TechnologyNative C/C++ port (engine reimplementation)
Available forWindows, Linux, macOS
View official projectAbout the project
Manic Miner es un videojuego originalmente creado para ZX Spectrum que gozó de bastante renombre en la década de los 80. Dicho videojuego nos ponía en el papel de un minero con el cual teníamos que recorrer varias salas del interior de una mina. Era necesario reunir una serie de objetos antes de alcanzar la salida que nos permitiera pasar a la siguiente sala, así como esquivar enemigos y trampas cuyo contacto provocaba la muerte instantánea, muerte que también se producía si caíamos desde una altura elevada.
Official project information
Manic Miner disassembly
A disassembly of the Spectrum version of Manic Miner, created using SkoolKit.
Decide which number base you prefer and then click the corresponding link below to browse the latest release:
- Manic Miner disassembly (hexadecimal)
- Manic Miner disassembly (decimal)
To build the current development version of the disassembly, first obtain the development version of SkoolKit. Then:
$ skool2html.py sources/mm.skool
To build an assembly language source file that can be fed to an assembler:
$ skool2asm.py sources/mm.skool > mm.asm
