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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (Port)
PORTSNATIVE

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (Port)

NATIVE PORTFIGHTING / COMBATANDROIDWINDOWSALPHA

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (Port)

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

OriginXbox 360

TechnologyStatic recompilation (native C/C++)

Available forAndroid, Windows

View official project

About the project

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, conocido en Japón como Naruto Shippūden: Narutimate Storm Revolution , es un videojuego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Games como parte de la serie de videojuegos Naruto: Ultimate Ninja, basado en el manga Naruto de Masashi Kishimoto. Es una secuela del juego Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3, lanzado en 2013. El juego fue lanzado en septiembre de 2014 en Japón, Norteamérica y Europa.

Official project information

Author's original READMEOpen on GitHub ↗
<div align="center"> <img src="docs/screenshots/icone.png" alt="Ícone" width="128">

🌀 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution — Port Nativo

O Storm Revolution de Xbox 360 rodando nativamente no Android (ARM64), sem emulador de CPU e com renderizador nativo.

Android Arquitetura Gráficos Estado

Sobre · Download · Recursos · Requisitos · Versão do jogo · Controles · Perguntas

</div>

📖 Sobre

Este port não é um emulador de Xbox 360. O executável do jogo (default.xex) é recompilado estaticamente de PowerPC para ARM64: o resultado é código nativo, que roda direto no processador do celular.

A parte gráfica usa o shadowZero, um renderizador nativo que pega os comandos Direct3D do jogo e desenha direto em Vulkan, sem emular a GPU do Xbox 360.

Este app roda o Storm Revolution original, sem mods. O Storm 4 MOD tem app e repositório próprios: naruto-storm-4-mod-port-nativo. O Storm Connections também: naruto-x-boruto-connections-port-nativo.

[!IMPORTANT] Nada do jogo é distribuído aqui. Você precisa da sua própria cópia de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution para Xbox 360, na versão indicada em Versão do jogo.

[!WARNING] Versão de testes. O APK está na página de Releases. Ainda pode travar ou ter falhas de imagem; relate nas Issues dizendo o aparelho e a resolução usada.

✨ O que o port oferece

  • Recompilação estática do jogo para ARM64, sem interpretador de CPU.
  • Renderizador nativo shadowZero (Direct3D → Vulkan), com escolha da resolução interna, FSR e Nitidez, e tela 16:9 ou esticada.
  • 30 FPS (ou 20 / 24 para aliviar aparelhos mais fracos) e modo desempenho.
  • "Preparando shaders" antes do jogo começar, para não engasgar na primeira luta.
  • Textos em português (chave PT-BR no menu).
  • Controles na tela no formato do controle do Xbox, com atalhos de jutsu, jutsu secreto e avanço; editor para mover, redimensionar e ajustar a transparência.
  • Dois controles físicos: o primeiro é o jogador 1 e o segundo é o jogador 2; em MAPEAR dá para trocar os botões de cada um. Plugou um controle, os botões da tela somem.
  • Shadow pequeno no canto da tela com o menu do jogo: tela 16:9/esticar, mostrar FPS, editar botões, ocultar.
  • Menu inicial com o tema do Pain (chuva de Amegakure, Rinnegan, nuvens da Akatsuki).
  • Save 100% embutido, que guarda o seu save e o devolve ao desligar.
  • Gerar quadros (AMD FG): Off / 2x / 3x / 4x. O jogo roda a 30 FPS e a tela recebe 60, 90 ou 120 quadros por segundo. Modo Desempenho (leve, o mesmo do Storm 4 de PC) ou Qualidade, e Tela (Hz) Auto / 60 / 90 / 120. Feito sobre o fluxo óptico da AMD adaptado para celular (Mali, Adreno e Xclipse), sem arquivo externo.
  • Sem congelamentos no ARM: corrigido o anel de comandos da GPU que travava o jogo depois de alguns minutos (às vezes com o erro 0x0BADF00D) em celulares e tablets.
  • Android 11 e 12: o app não fecha mais ao abrir com a internet ligada.
  • Atualização automática: ao abrir o menu, o app avisa quando sai versão nova aqui no GitHub e já baixa e instala.
  • Drivers de GPU customizados (Turnip) em celulares Snapdragon.
  • Painel de desempenho (FPS, resolução, CPU, GPU e RAM) e botão de enviar log.

⬇️ Download

O APK está na página de Releases.

  1. Instale o APK.
  2. Copie a pasta do jogo (com o default.xex) para o celular.
  3. Abra o app, toque no caminho da pasta embaixo do JOGAR para escolher a pasta do jogo e dê a permissão de acesso aos arquivos.
  4. Toque em JOGAR.

A partir da v1.1.2, o app avisa ao abrir o menu quando sai versão nova aqui no GitHub e já baixa e instala.

📱 Requisitos

MínimoRecomendado
Android11 (API 30)13 ou mais novo
ProcessadorARM64 (arm64-v8a)Snapdragon 7 Gen 1 / Dimensity 8000 ou superior
GPUVulkan 1.1 com buffer device addressMali-G710 / Adreno 730 ou superior
RAM4 GB8 GB ou mais
Espaçoespaço dos arquivos do jogo—

GPUs que funcionam: Mali Valhall (G57, G68, G77, G78, G610, G710, G615, G720…), Adreno 6xx com Android 11 ou mais novo, Adreno 7xx e Xclipse. Em GPUs sem buffer device address (Mali antigas, Adreno 5xx, PowerVR) o menu mostra "Celular não suportado" e o botão de enviar o log.

💿 Versão do jogo (obrigatória)

O port é feito para um executável específico. O código é recompilado a partir dele, então o default.xex precisa ser idêntico (confira o hash).

[!TIP] Use o disco norte-americano (NTSC-U) cujo default.xex tenha o hash abaixo. Disco europeu (PAL) ou japonês não serve.

CampoValor
JogoNaruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (Xbox 360)
Title ID4E4D0868
Media ID29E320A9
Versão do executável0.0.0.4
Trava de região do executávelsomente NTSC-U (América do Norte)
ArquivoTamanhoSHA-1MD5
default.xex11.776.000 bytesc9c1cf1fc4d7a535542edb1aae19751d4ed7e090a66c3772f0b578c86b3dc7e043a05869
<details> <summary><b>Como conferir o hash</b></summary>
  • Windows (PowerShell): Get-FileHash default.xex -Algorithm SHA1
  • Linux / macOS: sha1sum default.xex
  • Android: qualquer app de "hash checker" da Play Store.
</details>

🎮 Controles

Botão na telaControleAção no jogo
ATAQUEBataque
PULOApulo
FERRAMENTAXferramenta ninja
CHAKRAYcarregar chakra
DEFESARTdefesa
SUBSTITUIÇÃOLTsubstituição
APOIOLB / RBpersonagens de apoio
DESPERTARanalógico direito para o ladodespertar (quando a barra permitir)
JUTSU / OUGI / AVANÇOY B / Y Y B / Y Aatalhos de jutsu, jutsu secreto e avanço
SELECT / STARTBack / Startmenu e pausa

O mapeamento de controles físicos pode ser mudado no menu, em Controle → MAPEAR (Controle 1 e Controle 2).

❓ Perguntas frequentes

<details> <summary><b>Onde baixo?</b></summary>

Na página de Releases. Veja as notas de cada versão.

</details> <details> <summary><b>E o Storm 4 MOD e o Modpack V8?</b></summary>

O Storm 4 MOD agora tem app e repositório próprios: naruto-storm-4-mod-port-nativo. As versões antigas (até a v0.13) estão lá.

</details> <details> <summary><b>Funciona com outra versão ou região do disco?</b></summary>

Só se o default.xex for idêntico (mesmo SHA-1 da tabela). Com hash diferente, não funciona.

</details> <details> <summary><b>O código-fonte está disponível?</b></summary>

Este repositório traz só a documentação. Os componentes de código aberto usados (incluindo os de licença GPL-3.0 do renderizador nativo) estão listados abaixo, com as respectivas licenças.

</details>

🙏 Créditos

Este projeto só foi possível graças a estes projetos de código aberto:

  • XenonRecomp: recompilador estático de PowerPC (Xbox 360)
  • reNut e os ports masseffect-nx, nfsmw-nx, banjo-nx e sa2-nx: base do renderizador nativo shadowZero
  • plume e XenosRecomp: camada Vulkan e tradução dos shaders do Xbox 360
  • Xenia Canary: referência do hardware do Xbox 360
  • SDL 3: janela, entrada e áudio
  • FFmpeg: decodificação de áudio XMA
  • AMD FidelityFX FSR: escala
  • AMD FidelityFX SDK (MIT): fluxo óptico e interpolação da geração de quadros
  • libadrenotools: drivers de GPU customizados no Android

As licenças completas estão em THIRD_PARTY_NOTICES.md.

⚖️ Aviso legal

Este é um projeto de fãs, sem fins lucrativos, sem nenhuma ligação com a Bandai Namco, a CyberConnect2, a VIZ Media, Masashi Kishimoto ou a Microsoft. Naruto e Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution são marcas e obras de seus respectivos donos.

Os pacotes não incluem arquivos, vídeos, sons ou texturas do jogo: é preciso ter a sua própria cópia original. Não peça nem compartilhe arquivos do jogo nas issues.


<div align="center"> Feito com 🧡 por <a href="https://www.youtube.com/@Ll_Shadowll">SHADOWll</a> </div>
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PROJECT FILE

Project type
NATIVE PORT
Genre
Fighting / Combat
Status
alpha
Original platform
Xbox 360
Technology
Static recompilation (native C/C++)
Version
—
Updated
—

Target platforms 2

Android
Windows
View on GitHub
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