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Crackdown Recompiled
PORTSNATIVE

Crackdown Recompiled

PORT NATIVOSHOOTER / DISPAROSWINDOWSBETA

Crackdown Recompiled

Crackdown

OrigenXbox 360

TecnologíaRecompilación Estática (C/C++ nativo)

Disponible paraWindows

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Crackdown, lanzado en Japón como Riot Act, es un juego de acción urbana, lanzado el 20 de febrero de 2007 para la Xbox 360. Desarrollado por Realtime Worlds y distribuidor por Microsoft Game Studios. El juego viene de la mente de David Jones, quien ayudó a la creación de Grand Theft Auto y Lemmings. Un número limitado de las versiones lanzadas en América del Norte vienen con una invitación para la beta multijugador de Halo 3. El motor gráfico usa físicas realistas y un nuevo estilo de cel-shading.

3 versiones de Crackdown

Estás viendo: Crackdown Recompiled

Crackdown Recompiledgithub.com/SkiddyToast/Crackdown
Windows
Actual
Crackdowngithub.com/saulob/crackdown-xbox360-recompiled
Windows
Linux
›
Crackdown (PC)github.com/Unowa001/crackdown-recomp
Windows
›

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Crackdown Recompilation

Crackdown Recompilation is unfinished and it should be expected to encounter issues. This project uses ReXGlue SDK 0.2.2 (subject to change) to recompile Crackdown TU0.

Requirements

  • CMake
  • ReXGlue SDK (installation guide)
  • A legally acquired copy of Crackdown (2007) for the Xbox 360

Steps To Recompile

Before attempting to recompile Crackdown, run the following command to ensure ReXGlue is installed and accessible in your build environment:

rexglue

Once you are sure ReXGlue is installed, you can continue with the rest of the steps.

git clone https://github.com/SkiddyToast/Crackdown.git
cd Crackdown
cmake configure

Copy the contents of the Crackdown disc into the assets directory.

cmake --build . --target crackdown_codegen
cmake --build .

Then, launch the executable with the path to the assets folder:

crackdown --assets ../../../assets

Legal Stuff

This project is only inteded for use with legally acquired copies of Crackdown. This project is not affiliated with Microsoft, Microsoft Game Studios, or the now defunct Realtime Worlds.

Leer guía oficial
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Shooter / Disparos
Estado
beta
Plataforma de origen
Xbox 360
Tecnología
Recompilación Estática (C/C++ nativo)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 1

Windows
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