Crackdown Recompiled
Crackdown
OrigenXbox 360
TecnologíaRecompilación Estática (C/C++ nativo)
Disponible paraWindows
Ver proyecto oficialSobre el proyecto
Crackdown, lanzado en Japón como Riot Act, es un juego de acción urbana, lanzado el 20 de febrero de 2007 para la Xbox 360. Desarrollado por Realtime Worlds y distribuidor por Microsoft Game Studios. El juego viene de la mente de David Jones, quien ayudó a la creación de Grand Theft Auto y Lemmings. Un número limitado de las versiones lanzadas en América del Norte vienen con una invitación para la beta multijugador de Halo 3. El motor gráfico usa físicas realistas y un nuevo estilo de cel-shading.
3 versiones de Crackdown
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Información oficial del proyecto
Crackdown Recompilation
Crackdown Recompilation is unfinished and it should be expected to encounter issues. This project uses ReXGlue SDK 0.2.2 (subject to change) to recompile Crackdown TU0.
Requirements
- CMake
- ReXGlue SDK (installation guide)
- A legally acquired copy of Crackdown (2007) for the Xbox 360
Steps To Recompile
Before attempting to recompile Crackdown, run the following command to ensure ReXGlue is installed and accessible in your build environment:
rexglue
Once you are sure ReXGlue is installed, you can continue with the rest of the steps.
git clone https://github.com/SkiddyToast/Crackdown.git
cd Crackdown
cmake configure
Copy the contents of the Crackdown disc into the assets directory.
cmake --build . --target crackdown_codegen
cmake --build .
Then, launch the executable with the path to the assets folder:
crackdown --assets ../../../assets
Legal Stuff
This project is only inteded for use with legally acquired copies of Crackdown. This project is not affiliated with Microsoft, Microsoft Game Studios, or the now defunct Realtime Worlds.
