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Diamond Rush
PORTSNATIVE

Diamond Rush

PORT NATIVOCARRERAS / VELOCIDADWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Diamond Rush

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Diamond Rush es un videojuego de acción y rompecabezas desarrollado y publicado por Gameloft. Fue lanzado en diciembre de 2006 para plataformas móviles Java ME y en marzo de 2009 para dispositivos BlackBerry. En el juego, el jugador controla a un explorador de tierras que se embarca en la búsqueda de ciertos cristales en tres regiones distintas: Angkor Wat, Baviera y Tíbet. El título tiene un tema de arqueología y el jugador necesita recolectar una cantidad significativa de diamantes para desbloquear los mundos.

2 versiones de Diamond Rush

Estás viendo: Diamond Rush

Diamond Rushgithub.com/palaceswitcher/Diamond-Rush-Decomp
Windows
Linux
macOS
Actual
Diamond Rush (DiamondRushSource)github.com/kubikaugustyn/DiamondRushSource
Windows
›

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Diamond-Rush-Decomp

A decompilation of Gameloft's 2006 J2ME game, Diamond Rush. This is specifically the non-padlock version (v1.2.0) for the Sony Ericsson S700. The aim is not to get a bytecode identical decompilation but rather deobfuscate it enough for the code to be readable and logically identical to the original.

Building

J2ME Setup

  • Windows
  • Linux

You may need to add ulimit -n 10000 to KEmulator.sh and uei/emulator if you get an error about memory on Linux. You may also have to set the executable flag of the executables (including in the uei folder) for nnmod to be detected as a device by Eclipse.

Eclipse Setup

  1. Create a new Java ME project
  2. Copy the contents of the repository to the root of the project directory
  3. If needed, create a new Run Configuration by going to Run > Configurations. You should be able to build and run the game via this configuration.
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Carreras / Velocidad
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
Ver en GitHub
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