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Diddy Kong Racing (PC, cyscott)
PORTSNATIVE

Diddy Kong Racing (PC, cyscott)

PORT NATIVOCARRERAS / VELOCIDADWINDOWSALPHA

Diddy Kong Racing (PC, cyscott)

Diddy Kong Racing

OrigenNintendo 64

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows

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Sobre el proyecto

Diddy Kong Racing es un videojuego de carreras para Nintendo 64 desarrollado por Rare. Fue lanzado al mercado en noviembre de 1997. Se vendieron 800.000 copias en las 2 semanas anteriores a la Navidad de 1997, convirtiéndose así en juego más rápidamente vendido por aquel entonces según el Libro Guinness de los récords.

6 versiones de Diddy Kong Racing

Estás viendo: Diddy Kong Racing (PC, cyscott)

Diddy Kong Racing (PC, cyscott)github.com/cyscott/dkr-recomp
Windows
Actual
Diddy Kong Racinggithub.com/DavidSM64/Diddy-Kong-Racing
Windows
›
Androidreddit.com/r/AndroidNativePorts/s/qxG9s19kLR
Android
›
DKR-Rgithub.com/ThatGuyMcd/DKR-R
Windows
Linux
macOS
›
Diddy Kong Racing (Wii)github.com/Ch1nguya/DKR-R-WII
Por confirmar
›
Golden Balloon (Diddy Kong Racing)github.com/akratch/goldenballoon
Windows
Linux
macOS
Web
›

Documentación oficial

Posible guía oficial

Se identificó automáticamente una sección «Building from source» en la fuente del proyecto. Ábrela y comprueba los pasos y requisitos del autor.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Carreras / Velocidad
Estado
alpha
Plataforma de origen
Nintendo 64
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 1

Windows
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