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Diddy Kong Racing · DKR-R
PORTSNATIVE

Diddy Kong Racing · DKR-R

PORT NATIVOCARRERAS / VELOCIDADWINDOWSLINUXMACOSESTABLE

Diddy Kong Racing · DKR-R

Diddy Kong Racing

OrigenNintendo 64

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Diddy Kong Racing es un videojuego de carreras para Nintendo 64 desarrollado por Rare. Fue lanzado al mercado en noviembre de 1997. Se vendieron 800.000 copias en las 2 semanas anteriores a la Navidad de 1997, convirtiéndose así en juego más rápidamente vendido por aquel entonces según el Libro Guinness de los récords.

6 versiones de Diddy Kong Racing

Estás viendo: DKR-R

DKR-Rgithub.com/ThatGuyMcd/DKR-R
Windows
Linux
macOS
Actual
Diddy Kong Racinggithub.com/DavidSM64/Diddy-Kong-Racing
Windows
›
Androidreddit.com/r/AndroidNativePorts/s/qxG9s19kLR
Android
›
Diddy Kong Racing (PC, cyscott)github.com/cyscott/dkr-recomp
Windows
›
Diddy Kong Racing (Wii)github.com/Ch1nguya/DKR-R-WII
Por confirmar
›
Golden Balloon (Diddy Kong Racing)github.com/akratch/goldenballoon
Windows
Linux
macOS
Web
›

Documentación oficial

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Se identificó automáticamente una sección «Documentation index» en la fuente del proyecto. Ábrela y comprueba los pasos y requisitos del autor.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Carreras / Velocidad
Estado
Estable
Plataforma de origen
Nintendo 64
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
27 oct 2026

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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