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Need for Speed III: Hot Pursuit (Android Evolved)
PORTSNATIVE

Need for Speed III: Hot Pursuit (Android Evolved)

PORT NATIVOCARRERAS / VELOCIDADANDROIDBETA

Need for Speed III: Hot Pursuit (Android Evolved)

Need for Speed III: Hot Pursuit

OrigenWindows

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraAndroid

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Need for Speed III: Hot Pursuit u Over Drivin' III: Hot Pursuit en Japón, es un videojuego de carreras lanzado en 1998. Es la tercera gran entrega de la serie Need for Speed, que incorpora como novedad las actividades policiales como parte importante del juego. Hot Pursuit sigue centrado en las carreras de deportivos exóticos, pero ofrece pistas que tienen lugar principalmente en lugares de América del Norte, incluyendo variados entornos y climas. Además, la IA de la policía está bastante desarrollada, utilizando varias tácticas para detener tanto al jugador como al oponente.

2 versiones de Need for Speed III: Hot Pursuit

Estás viendo: Need for Speed III: Hot Pursuit (Android Evolved)

Need for Speed III: Hot Pursuit (Android Evolved)github.com/codepdbh/NFS3-HP-AndroidEvolved
Android
Actual
Need for Speed III: Hot Pursuit (Android)github.com/ZloiKILLER/nfs3recompiled-android
Android
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Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

NFS3 HP Android Evolved

Need for Speed III: Hot Pursuit nativo en Android (ARM64), con el NFS3 Modern Patch v1.6.1 integrado, controles táctiles pensados para jugar y soporte para mandos.

No es un emulador: el ejecutable del juego está recompilado estáticamente de x86 a C++ y compilado para ARM64, así que corre a velocidad nativa. Los archivos originales del juego no se incluyen: necesitas tu propia copia de NFS3.

<p> <img src="screenshots/android-race.png" alt="Carrera con controles táctiles" width="49%"> <img src="screenshots/android-launcher.png" alt="Menú de inicio" width="49%"> </p> <p> <img src="screenshots/android-race-fullscreen.png" alt="Carrera a pantalla completa" width="49%"> <img src="screenshots/android-menu.png" alt="Menú del juego en español" width="49%"> </p>

Características

  • Modern Patch 1.6.1 de VEG recompilado: sus correcciones, menús, HUD y textos.
  • Menú de inicio para elegir antes de jugar:
    • idioma: español, inglés, francés, alemán, italiano y sueco;
    • pantalla: original 4:3, 16:9 o completa;
    • resolución: hasta la nativa del móvil; el 3D se dibuja a esa altura aunque el juego trabaje a 640×480;
    • límite de FPS, con contador opcional.
  • Menús táctiles: se tocan las opciones directamente. El gesto Atrás equivale a Esc (volver, pausar y saltar cinemáticas).
  • Controles de carrera que aparecen solos al empezar una carrera:
    • joystick analógico y GAS / FRENO / MANO;
    • bocina, cámara y pausa;
    • multitáctil real: puedes deslizar el dedo de un botón a otro.
  • Ajustes de dirección: también botones, deslizar o inclinación, con curva de respuesta, zona muerta, tamaño, opacidad, modo zurdo, vibración y un editor para mover y redimensionar los botones.
  • Mandos Bluetooth/USB: gatillos progresivos y dirección analógica. Al usar el mando se ocultan los controles táctiles y vuelven al tocar la pantalla.
  • Rendimiento: compilado en Release -O2, render GLES 3 optimizado y frecuencia de pantalla fijada según el límite de FPS.

Requisitos

  • Android 8.0 o superior, procesador ARM64, OpenGL ES 3.
  • Tu copia de Need for Speed III: Hot Pursuit (carpetas fedata y gamedata, y nfs3.exe).
  • Los datos del NFS3 Modern Patch v1.6.1 (fedata y gamedata del parche).

Probado en Samsung Galaxy S25 Ultra (Android 16) y Xiaomi Redmi Note 8; en el Redmi va a 59-60 FPS a resolución nativa.

Instalación

  1. Descarga el APK desde Releases e instálalo.

  2. Copia tus archivos del juego a la memoria interna, en /storage/emulated/0/nfs3hpandroidevolved/:

    nfs3hpandroidevolved/
    ├── nfs3.exe        (solo se lee, no se ejecuta)
    ├── fedata/
    └── gamedata/
    

    Usa la instalación de tu PC (o fedata/gamedata del CD) y copia encima los fedata/gamedata del Modern Patch 1.6.1. Desde un PC con ADB:

    adb push fedata gamedata nfs3.exe /sdcard/nfs3hpandroidevolved/
    python scripts/copy-modern-patch-data.py /ruta/al/ModernPatch
    
  3. Abre la app, concede el acceso a archivos y pulsa JUGAR. El launcher crea install.win, nfs3.ini y la configuración del driver si faltan.

Controles

TáctilMandoJuego
Joystick (o botones / deslizar / inclinación)Stick izquierdo o crucetaDirección
GAS / FRENORT / LT (progresivos) o A / XAcelerar / frenar
MANOBFreno de mano
Cámara · Bocina · PausaY · Select · StartCámara · bocina · pausa
—LB / RBMarcha − / +
Tocar el menú · gesto AtrásCruceta · A · BMoverse · aceptar · volver

En carrera, A y X sirven para acelerar y frenar en mandos sin gatillos analógicos.

El botón ⚙ abre los ajustes de controles durante la partida.

Compilar

Necesitas Android Studio (JDK 17+), SDK 35, NDK 27.2.12479018, CMake 3.30.5, Git y Python 3.

./scripts/build-android.ps1        # Windows
bash scripts/build-android.sh      # Linux / WSL

El APK queda en android/app/build/outputs/apk/release/app-release.apk, firmado con la clave de depuración. Por defecto se compila el Modern Patch; con gradlew -p android assembleRelease -PoriginalExe se compila el ejecutable original.

Los detalles técnicos están en ANDROID.md. Ahí se explica cómo se recompila el parche (disassemble_nfs3hp_modern.py), las funciones de Windows añadidas y el diagnóstico.

Cómo funciona

disasm/ traduce cada instrucción x86 del .exe a C++ y src/lib/ reimplementa las partes de Windows que usa el juego sobre SDL2 y OpenGL ES:

  • DirectDraw, DirectInput y DirectSound;
  • Glide 2;
  • kernel32 y user32.

El Modern Patch modifica el .exe en el sitio, así que se recompila con las mismas pistas que el original. Hubo que ajustar las zonas donde Veg cambió código por datos o datos por código.

Limitaciones conocidas

  • Sin panorámica real (Hor+): el modo Completa estira la imagen 4:3. El parche solo ensancha el campo de visión con su propio driver Glide 3, que este runtime no implementa.
  • El juego está pensado para 60 FPS; por encima puede comportarse de forma rara.
  • El multijugador en red no está probado.

Créditos

  • motor-dev/nfs-recompiled: la recompilación estática en la que se basa este port. Su documentación original está en docs/UPSTREAM.md.
  • NFS3 Modern Patch de Evgeny Vrublevsky (VEG).
  • SDL 2 y sse2neon.
  • Need for Speed es una marca de Electronic Arts. Este proyecto no está afiliado a EA y no distribuye ningún archivo del juego.
Leer guía oficial
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Carreras / Velocidad
Estado
beta
Plataforma de origen
Windows
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
9 oct 2026

Plataformas de destino 1

Android
Ver en GitHub
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