PORT NATIVOPLATAFORMASWINDOWSLINUXMACOSESTABLE
Cave Story · NxEngine-Evo
Cave Story
OrigenWindows
TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Disponible paraWindows, Linux, macOS
Ver proyecto oficialSobre el proyecto
Cave Story es un videojuego freeware desarrollado originalmente para PC y versionado tiempo después a PlayStation Portable, GP2X, Xbox, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, Nintendo Switch y en la consola Wii bajo el sistema de tienda WiiWare. Creado en Japón por Daisuke Amaya en 5 años de desarrollo continuo, Cave Story es un título de acción-plataformas estilo Metroidvania, es decir, combinando elementos de acción/aventura en 2D y exploración.
4 versiones de Cave Story
Estás viendo: NxEngine-Evo
Información oficial del proyecto
README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗
NXEngine-evo
A somewhat upgraded/refactored version of NXEngine by Caitlin Shaw.

Running the game
- Check the wiki for Linux, macOS, and Windows-specific instructions if you'd like to build from source.
- Check the Releases page and download the latest version if you'd rather not build it yourself.
Differences from the original version of NXEngine:
- Port to SDL2 (thanks to PIlin)
- More resolutions and proper widescreen support up to Full HD (thanks to EXL)
- Animated character portraits
- Modern main menu
- Credits graphics specific to the Mimiga Mask ending
- Localization support
- Force feedback support
- Custom soundtrack support
- Initial mod support
- Vita/Switch versions
- Cleaner and partly-refactored code
- Tons of gameplay-related bugfixes
- Removed built-in data extractor
- Removed replays, as they were buggy/not implemented anyway
