Ocarina of Time (PC, ray traced)
OrigenNintendo 64
TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Disponible paraWindows
Ver proyecto oficialSobre el proyecto
The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un videojuego de acción-aventura de 1998 desarrollado por la filial Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de noviembre de 1998, mientras que a Norteamérica llegó dos días después, el 23 de noviembre, y en Europa se estrenó el 11 de diciembre de ese mismo año. Para el caso de Sudamérica, fue presentado en Chile el 23 de noviembre de 1998 en un evento especial para periodistas.
12 versiones de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Estás viendo: Ocarina of Time (PC, ray traced)
Ocarina of Time (PC, ray traced)github.com/JonB-Dev/oot-recompiled
Ocarina of Time (GameCube) Decompilationgithub.com/zeldaret/oot-gc
The Legend of Zelda: Ocarina of Timegithub.com/zeldaret/oot
oot vr · Android (gibranfelix)github.com/gibranfelix/oot-vr
Ship of Harkiniangithub.com/HarbourMasters/Shipwright
Ship of Harkinian (Android)github.com/linkzenic/Shipwright-Android
Ship of Harkinian (PS4)github.com/alechurri/shipofharkinian-ps4
Shipwright Androidgithub.com/please-be-nice/Shipwright-android
Shipwright Android (Outdated)github.com/Waterdish/Shipwright-Android
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (oot-dc)github.com/jnmartin84/oot-dc
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Wii Virtual Console)github.com/zeldaret/oot-vcInstrucciones del proyecto
No se encontró una guía de instalación identificable en la fuente oficial. Consulta el proyecto del autor antes de descargar o preparar archivos.
Ver proyecto oficial