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Command & Conquer: Red Alert · OpenRA
PORTSNATIVE

Command & Conquer: Red Alert · OpenRA

PORT NATIVOESTRATEGIA / RTSWINDOWSLINUXMACOSESTABLE

Command & Conquer: Red Alert · OpenRA

Command & Conquer: Red Alert

OrigenMS-DOS

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows, Linux, macOS

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Command & Conquer Red Alert es un videojuego de estrategia en tiempo real de la serie Command & Conquer creado por Westwood Studios en 1996. Los eventos de Red Alert tienen lugar en una realidad alternativa en la cual las fuerzas aliadas se enfrentan a las fuerzas de la Unión Soviética en una encarnizada contienda militar por el control del continente europeo. Inicialmente sólo estaba en versión para PC, y subsiguientemente para PlayStation.

2 versiones de Command & Conquer: Red Alert

Estás viendo: OpenRA

OpenRAgithub.com/OpenRA/OpenRA
Windows
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macOS
Actual
Command & Conquer: Red Alert (Android)github.com/dk8827/ra-port
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Linux
macOS
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Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

OpenRA

A Libre/Free Real Time Strategy game engine supporting early Westwood classics.

  • Website: https://www.openra.net
  • Chat: #openra on Libera (web) or Discord Discord Badge
  • Repository: https://github.com/OpenRA/OpenRA Continuous Integration

Please read the FAQ in our Wiki and report problems at https://github.com/OpenRA/OpenRA/issues.

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Play

Distributed mods include a reimagining of

  • Command & Conquer: Red Alert
  • Command & Conquer: Tiberian Dawn
  • Dune 2000

EA has not endorsed and does not support this product.

Check our Playing the Game Guide to win multiplayer matches.

Contribute

  • Please read INSTALL.md and Compiling on how to set up an OpenRA development environment.
  • See Hacking for a (now very outdated) overview of the engine.
  • Read and follow our Code of Conduct.
  • To get your patches merged, please adhere to the Contributing guidelines.

Mapping

  • We offer a Mapping Tutorial as you can change gameplay drastically with custom rules.
  • For scripted mission have a look at the Lua API.
  • If you want to share your maps with the community, upload them at the OpenRA Resource Center.

Modding

  • Download a copy of the OpenRA Mod SDK to start your own mod.
  • Check the Modding Guide to create your own classic RTS.
  • There exists an auto-generated Trait documentation to get started with yaml files.
  • Some hints on how to create new OpenRA compatible Pixelart.
  • Upload total conversions at our Mod DB profile.

Support

  • Sponsor a mirror server if you have some bandwidth to spare.
  • You can immediately set up a Dedicated Game Server.

License

Copyright (c) OpenRA Developers and Contributors This file is part of OpenRA, which is free software. It is made available to you under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version. For more information, see COPYING.

Sponsors

Free code signing on Windows provided by SignPath.io, certificate by SignPath Foundation.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Estrategia / RTS
Estado
Estable
Plataforma de origen
MS-DOS
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
30 mar 2025

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
Ver en GitHub
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