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Pikmin Decompilation
PORTSNATIVE

Pikmin Decompilation

PORT NATIVOPLATAFORMASWINDOWSLINUXMACOSALPHA

Pikmin Decompilation

Pikmin

OrigenGameCube

TecnologíaDescompilación y Reconstrucción en C/C++

Disponible paraWindows, Linux, macOS

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Sobre el proyecto

Pikmin es una serie de videojuegos creada por Shigeru Miyamoto, lanzada por primera vez en Nintendo GameCube; en la que el protagonista es un astronauta que deberá dirigir sus propios escuadrones de Pikmin, unas criaturas diminutas que le ayudarán a superar una serie de problemas. Los personajes protagónicos de la serie, Capitán Olimar y Luis están probablemente basados en Mario y Luigi, los emblemas de la compañía Nintendo.

2 versiones de Pikmin

Estás viendo: Pikmin Decompilation

Pikmin Decompilationgithub.com/projectPiki/pikmin
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Actual
Open Nectar (Pikmin)github.com/SSunnKing/Open-Nectar---Pikmin-Native-PC-Mobile-Port
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Instrucciones del proyecto

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Plataformas
Estado
alpha
Plataforma de origen
GameCube
Tecnología
Descompilación y Reconstrucción en C/C++
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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