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Super Smash Bros. Brawl (BrawlModules)
PORTSNATIVE

Super Smash Bros. Brawl (BrawlModules)

PORT NATIVOLUCHA / COMBATEWINDOWSALPHA

Super Smash Bros. Brawl (BrawlModules)

Super Smash Bros. Brawl

OrigenWii

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Super Smash Bros. Brawl es un videojuego de lucha distribuido por Nintendo para la videoconsola Wii. Como la tercera entrega de la serie Super Smash Bros., la lista de personajes de Brawl se expande con respecto a la de su predecesor Super Smash Bros. Melee, y es el primer juego dentro de la serie en presentar personajes de franquicias externas a Nintendo, con la inclusión de Solid Snake de la serie Metal Gear de Konami, y Sonic de la serie Sonic the Hedgehog de Sega.

2 versiones de Super Smash Bros. Brawl

Estás viendo: Super Smash Bros. Brawl (BrawlModules)

Super Smash Bros. Brawl (BrawlModules)github.com/Sammi-Husky/BrawlModules
Windows
Actual
Super Smash Bros. Brawlgithub.com/doldecomp/brawl
Windows
›

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

BrawlModule

Experimental C++ reimplementation of Super Smash Bros. Brawl module (.rel) files.

This project is primarily aimed at functional reimplementations of the modules, not 1:1 binary matches. While some of the files built by this repo may be 1:1 binary matches, that is not the goal or a priority for this project.

Requirements

  • Git LFS
    • git lfs install on windows
  • DevkitPro
  • devkitPro/msys2/usr/bin in your system path (optional)
    • lets you run make from CLI instead of an MSYS2 window

Building

  • In a CLI window, run the command: git clone --recursive https://github.com/Sammi-Husky/BrawlModules.git
  • Run cd BrawlModules
  • Run make
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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Lucha / Combate
Estado
alpha
Plataforma de origen
Wii
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 1

Windows
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