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Sonic Mania Decompilation
PORTSNATIVE

Sonic Mania Decompilation

PORT NATIVOPLATAFORMASWINDOWSLINUXMACOSESTABLE

Sonic Mania Decompilation

OrigenWindows

TecnologíaDescompilación y Reconstrucción en C/C++

Disponible paraWindows, Linux, macOS

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Sobre el proyecto

Sonic Mania es un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games, supervisado por Sonic Team y publicado por Sega para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows (Steam) y para Android e iOS posteriormente.

4 versiones de Sonic Mania

Estás viendo: Sonic Mania Decompilation

Sonic Mania Decompilationgithub.com/RSDKModding/Sonic-Mania-Decompilation
Windows
Linux
macOS
Actual
WinDurangogithub.com/WinDurango/WinDurango
Windows
›
Sonic Mania (Sonic-Mania-25MB)github.com/ThisKwasior/Sonic-Mania-25MB
Windows
›
Sonic Mania (Sonic-Mania-Decompilation)github.com/DropSonic0/Sonic-Mania-Decompilation
Windows
›

Documentación oficial

Posible guía oficial

Se identificó automáticamente una sección «install GL shaders!» en la fuente del proyecto. Ábrela y comprueba los pasos y requisitos del autor.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Plataformas
Estado
Estable
Plataforma de origen
Windows
Tecnología
Descompilación y Reconstrucción en C/C++
Versión
—
Actualización
1 nov 2025

Plataformas de destino 3

Windows
Linux
macOS
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