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Mario Kart Wii (mkw)
PORTSNATIVE

Mario Kart Wii (mkw)

PORT NATIVOCARRERAS / VELOCIDADWINDOWSALPHA

Mario Kart Wii (mkw)

Mario Kart Wii

TecnologíaPort Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)

Disponible paraWindows

Ver proyecto oficial

Sobre el proyecto

Mario Kart Wii es un videojuego de carreras de karts desarrollado y distribuido por Nintendo para la Nintendo Wii. Es la sexta entrega de la serie Mario Kart y se lanzó en abril de 2008. Al igual que sus entregas anteriores, Mario Kart Wii incorpora personajes jugables de la serie Mario, que participan en carreras en 32 pistas diferentes utilizando elementos especializados para obstaculizar a los oponentes u obtener ventajas. El juego presenta múltiples modos de juego para un jugador y multijugador, incluida la pantalla dividida de dos a cuatro personas.

8 versiones de Mario Kart Wii

Estás viendo: Mario Kart Wii (mkw)

Mario Kart Wii (mkw)github.com/vabold/mkw
Windows
Actual
KartPad (Mario Kart Wii)github.com/chrissotraidis/kartpad
iOS
Android
macOS
›
Mario Kart Wiigithub.com/snailspeed3/mkw
Windows
›
DriftDroidgithub.com/dorPXP/driftdroid
Android
›
Mario Kart Wii (3DS)github.com/MiniBandit/MKW-3DS
Por confirmar
›
Mario Kart Wii (doldecomp)github.com/doldecomp/mkw
Windows
›
Mario Kart Wii (mkwii-ps5)github.com/Phi1ow/mkwii-ps5
Windows
›
WiiCompiledgithub.com/patchzyy/Wiicompiled
Windows
›

Información oficial del proyecto

README original del autor (en inglés)Abrir en GitHub ↗

Mario Kart Wii Discord Badge

A work-in-progress decompilation of Mario Kart Wii.

This repository does not contain any game assets or assembly whatsoever. An existing copy of the game is required.

Supported versions:

  • RMCP01: (PAL)

Dependencies

Windows

On Windows, it's highly recommended to use native tooling. WSL or msys2 are not required.
When running under WSL, objdiff is unable to get filesystem notifications for automatic rebuilds.

  • Install Python and add it to %PATH%.
    • Also available from the Windows Store.
  • Download ninja and add it to %PATH%.
    • Quick install via pip: pip install ninja

macOS

  • Install ninja:

    brew install ninja
    

wibo, a minimal 32-bit Windows binary wrapper, will be automatically downloaded and used.

Linux

  • Install ninja.

wibo, a minimal 32-bit Windows binary wrapper, will be automatically downloaded and used.

Building

  • Clone the repository:

    git clone https://github.com/doldecomp/mkw.git
    
  • Copy your game's disc image to orig/RMCP01.

    • Supported formats: ISO (GCM), RVZ, WIA, WBFS, CISO, NFS, GCZ, TGC
    • After the initial build, the disc image can be deleted to save space.
  • Configure:

    python configure.py
    
  • Build:

    ninja
    

Contributing

Due to the overwhelming majority of the DOL being library code, we will not be accepting external contributions to the DOL. DOL contributors are expected not to use LLMs to assist with library decompilation in any form, including but not limited to bytematching or documentation. This is to ensure that information about the libraries is strictly sourced from user-obtainable releases. This includes:

  • Big Brain Academy: Wii Degree (2007)'s debug linker maps
  • Tokyo Friend Park II Ketteiban: Minna de Chousen! Taikan Attraction (2009)'s debug build + DWARF info
  • Challenge Me: Word Puzzles (2011)'s debug object files + DWARF info (where applicable)

External contributions for the REL are acceptable. REL contributors may use LLMs to assist with matches and documentation. Because pull requests are disabled, it is recommended to fork the repository and ping one of the maintainers in the above Discord server.

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FICHA DEL PROYECTO

Tipo de proyecto
PORT NATIVO
Género
Carreras / Velocidad
Estado
alpha
Plataforma de origen
—
Tecnología
Port Nativo C/C++ (Reimplementación de Motor)
Versión
—
Actualización
—

Plataformas de destino 1

Windows
Ver en GitHub
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