NATIVE PORTACTION / ADVENTUREIOSBETA
MaskPad (Majora's Mask iOS)
The Legend of Zelda: Majora's Mask
OriginNintendo 64
TechnologyNative C/C++ port (engine reimplementation)
Available foriOS
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The Legend of Zelda: Majora's Mask es un videojuego de acción-aventura del año 2000 desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Fue el segundo juego de The Legend of Zelda que utilizó gráficos 3D, después de Ocarina of Time (1998). Diseñado por un equipo creativo liderado por Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi y Shigeru Miyamoto, Majora's Mask se completó en menos de dos años.
10 versions of The Legend of Zelda: Majora's Mask
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MaskPad (Majora's Mask iOS)github.com/chrissotraidis/maskpadiOS
Majora's Mask Decompilationgithub.com/zeldaret/mmWindowsLinuxmacOS
2 Ship 2 Harkiniangithub.com/2ship2harkinian/2ship2harkinianWindowsLinuxmacOS
2 Ship 2 Harkinian (2s2h)github.com/Jameriquiah/2ship2harkinianAndroid
2 Ship 2 Harkinian (Android)github.com/linkzenic/2ship2harkinian-AndroidAndroid
2 Ship 2 Harkinian (Outdated)github.com/Waterdish/2ship2harkinian-AndroidAndroid
2ship2harkinian · Android (HarbourMasters)github.com/HarbourMasters/2ship2harkinianWindowsAndroidLinux
The Legend of Zelda: Majora's Mask (MMRecompRando)github.com/RecompRando/MMRecompRandoWindows
Zelda 64: Recompiledgithub.com/Zelda64Recomp/Zelda64RecompWindowsLinuxmacOS
Zelda64 Recompiled (Android)github.com/linkzenic/Zelda64Recomp-AndroidAndroid
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