NATIVE PORTSHOOTER / ACTIONALPHA
Quake (Wii)
Quake
About the project
Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los videojuegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representada en tres dimensiones.
10 versions of Quake
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Quake (Wii)github.com/eluancm/quake-gamecubeTo be confirmed
Quakegithub.com/fte-team/fteqwWindows
DarkPlacesgithub.com/DarkPlacesEngine/DarkPlacesWindows
IronWailgithub.com/andrei-drexler/ironwailWindowsLinux
Android
Quake (QuakeQuest)github.com/Team-Beef-Studios/QuakeQuestWindows
Quake (Qwasm)github.com/GMH-Code/QwasmWindows
Quake (Rinnegatamante)github.com/Rinnegatamante/vitaQuakeWindows
QuakeSpasmgithub.com/sezero/quakespasmWindowsLinuxmacOS
vkQuakegithub.com/Novum/vkQuakeWindowsLinuxmacOS
Official project information
Author's original READMEOpen on GitHub ↗
quake-gamecube
Automatically exported from code.google.com/p/quake-gamecube
For now, see the "wiki" branch for the old documentation on google-code.