NATIVE PORTSHOOTER / ACTIONWINDOWSLINUXMACOSSTABLE
vkQuake
Quake
OriginMS-DOS
TechnologyNative C/C++ port (engine reimplementation)
Available forWindows, Linux, macOS
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Quake es un videojuego de disparos en primera persona publicado por id Software el 22 de junio de 1996. Introdujo algunos de los mayores avances en el género de los videojuegos en 3D: utiliza modelos tridimensionales para los jugadores y los monstruos en vez de sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tiene lugar está creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representada en tres dimensiones.
10 versions of Quake
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vkQuakegithub.com/Novum/vkQuakeWindowsLinuxmacOS
Quakegithub.com/fte-team/fteqwWindows
DarkPlacesgithub.com/DarkPlacesEngine/DarkPlacesWindows
IronWailgithub.com/andrei-drexler/ironwailWindowsLinux
Android
Quake (QuakeQuest)github.com/Team-Beef-Studios/QuakeQuestWindows
Quake (Qwasm)github.com/GMH-Code/QwasmWindows
Quake (Rinnegatamante)github.com/Rinnegatamante/vitaQuakeWindows
Quake (Wii)github.com/eluancm/quake-gamecubeTo be confirmed
QuakeSpasmgithub.com/sezero/quakespasmWindowsLinuxmacOS
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