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Super Smash Bros. Melee (Melee Unlocked)
PORTSNATIVE

Super Smash Bros. Melee (Melee Unlocked)

NATIVE PORTFIGHTING / COMBATWINDOWSBETA

Super Smash Bros. Melee (Melee Unlocked)

Super Smash Bros. Melee

TechnologyNative C/C++ port (engine reimplementation)

Available forWindows

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About the project

Super Smash Bros. Melee, conocido en Japón como Dairantō Smash Brothers DX , a veces abreviado como SSBM o simplemente Melee, es el segundo título de la serie de juegos de lucha y acción crossover Super Smash Bros. distribuido para la Nintendo GameCube en el 2001 en Japón y los Estados Unidos, y al año siguiente en Europa y Australia. Es el sucesor de Super Smash Bros. para Nintendo 64 de 1999, y el predecesor de Super Smash Bros. Brawl para Wii de 2008. Fue desarrollado por HAL Laboratory, y dirigido por el productor Masahiro Sakurai.

5 versions of Super Smash Bros. Melee

You're viewing: Super Smash Bros. Melee (Melee Unlocked)

Super Smash Bros. Melee (Melee Unlocked)github.com/Hero88go/melee-unlocked
Windows
Current
Melee Nativegithub.com/jonrosner/melee-native
macOS
Linux
›
Super Smash Bros. Meleegithub.com/TechProGabe/Melee-X
Windows
›
gd melee workspace (GurekamDhillon)github.com/GurekamDhillon/gd-melee-workspace
Windows
Linux
›
Super Smash Bros. Melee (doldecomp)github.com/doldecomp/melee
Windows
›

Official documentation

Potential official guide

A “Build from source” section was identified automatically in the project's source. Open it and check the author's steps and requirements.

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CALIFICACIÓN
—
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PROJECT FILE

Project type
NATIVE PORT
Genre
Fighting / Combat
Status
beta
Original platform
—
Technology
Native C/C++ port (engine reimplementation)
Version
—
Updated
Oct 22, 2026

Target platforms 1

Windows
View on GitHub
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