The Legend of Zelda: Ocarina of Time · Ship of Harkinian
OriginNintendo 64
TechnologyNative C/C++ port (engine reimplementation)
Available forWindows, Linux, macOS, Android
View official projectAbout the project
The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un videojuego de acción-aventura de 1998 desarrollado por la filial Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de noviembre de 1998, mientras que a Norteamérica llegó dos días después, el 23 de noviembre, y en Europa se estrenó el 11 de diciembre de ese mismo año. Para el caso de Sudamérica, fue presentado en Chile el 23 de noviembre de 1998 en un evento especial para periodistas.
12 versions of The Legend of Zelda: Ocarina of Time
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Ship of Harkiniangithub.com/HarbourMasters/Shipwright
Ocarina of Time (GameCube) Decompilationgithub.com/zeldaret/oot-gc
Ocarina of Time (PC, ray traced)github.com/JonB-Dev/oot-recompiled
The Legend of Zelda: Ocarina of Timegithub.com/zeldaret/oot
oot vr · Android (gibranfelix)github.com/gibranfelix/oot-vr
Ship of Harkinian (Android)github.com/linkzenic/Shipwright-Android
Ship of Harkinian (PS4)github.com/alechurri/shipofharkinian-ps4
Shipwright Androidgithub.com/please-be-nice/Shipwright-android
Shipwright Android (Outdated)github.com/Waterdish/Shipwright-Android
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (oot-dc)github.com/jnmartin84/oot-dc
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Wii Virtual Console)github.com/zeldaret/oot-vcOfficial documentation
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